Bis zum Release von Grand Theft Auto VI ist noch Zeit – und genau diese Phase wird von intensiven Spekulationen geprägt. Ein aktuelles Interview hat nun neue Nahrung für Diskussionen geliefert: Demnach könnte der Online-Modus von GTA 6 deutlich stärker in Richtung MMORPG gehen, als es GTA Online jemals getan hat.
Fokus weniger auf „MMO“, mehr auf „RPG“
Im Mittelpunkt der Gerüchte steht nicht primär der Massively-Multiplayer-Aspekt, sondern der Rollenspielkern. In einem Interview mit WCCFtech äußerte sich Branchenveteran Rich Vogel zu möglichen Entwicklungen rund um GTA 6 Online. Vogel war unter anderem an Titeln wie Doom (2016), New World, Halo Infinite und Ultima Online beteiligt und gilt als ausgewiesener MMO-Experte.
Seinen Aussagen zufolge deuten die Informationen, die er gehört habe, stark auf ein Online-Rollenspiel hin. Konkrete Details nannte er bewusst nicht, sprach jedoch von bestimmten „Features“, die stark an klassische MMORPGs erinnern sollen.
Vergleich mit WoW, ESO und Fallout 76
Vogel zieht Parallelen zu etablierten Online-Rollenspielen wie World of Warcraft, The Elder Scrolls Online und Fallout 76. Besonders spannend: Er verweist auf den Wunsch vieler Spieler nach einem „echten MMORPG“, das mehr Freiheit, Tiefe und soziale Strukturen bietet als klassische Online-Shooter.
In diesem Zusammenhang fällt ein interessanter Vergleich: Ein „erwachsenes Roblox“, bei dem große Teile der Inhalte von der Community selbst erschaffen werden. Genau hier sieht Vogel enormes wirtschaftliches Potenzial – vor allem bei Zielgruppen, die sich von Plattformen wie Roblox oder Fortnite weiterentwickeln wollen. Ein Markt, der Milliarden verspricht – und prädestiniert für Rockstar.
Rockstar und das Thema Rollenspiel
Dass Rockstar Games ernsthaftes Interesse an Rollenspielsystemen hat, ist kein neues Gerücht. Ein starkes Indiz lieferte die Übernahme von Cfx.re im August 2023. Das Studio steht hinter FiveM, einer Modifikation, die GTA Online um umfangreiche RPG-Elemente erweitert.
Mit FiveM können Spieler Berufe wie Polizist, Sanitäter oder Mechaniker ausüben – inklusive klarer Rollen, Regeln und sozialer Dynamiken. Genau diese Art von Rollenspiel fehlt dem offiziellen GTA Online bislang nahezu vollständig.
Erfahrungen aus Red Dead Online
Auch Red Dead Online zeigte bereits, dass Rockstar komplexere Rollenspielmechaniken umsetzen kann. Dort existieren Berufe und Progressionssysteme, die stark an klassische Online-Rollenspiele erinnern. Die Übertragung dieser Systeme auf ein modernes GTA-Setting wäre technisch wie konzeptionell naheliegend.
Was bedeutet das für GTA 6 Online?
Offiziell hat Rockstar zum Online-Part von GTA 6 bislang kaum Informationen veröffentlicht. Leaks und Fan-Analysen deuten jedoch auf eine deutlich größere Spielwelt hin als bei GTA V. Innerhalb dieser Welt könnten neue Strukturen entstehen:
- Unternehmen als funktionales Äquivalent zu Gilden
- Banküberfälle und Großmissionen als kooperative „Raids“
- feste Rollen, Berufe und soziale Abhängigkeiten
- langfristige Charakterentwicklung statt reiner Progression über Geld
Fazit
Ob GTA 6 Online tatsächlich den Schritt zu einem vollwertigen MMORPG wagt, bleibt offen. Die Kombination aus Branchenstimmen, strategischen Übernahmen und Rockstars bisherigen Experimenten mit Rollenspielsystemen macht diese Theorie jedoch plausibler denn je. Sollte Rockstar diesen Weg konsequent gehen, könnte GTA 6 nicht nur ein neues Open-World-Spiel werden – sondern eine der größten Online-Rollenspiel-Plattformen der Gaming-Geschichte.